【圖】中國(guó)首款學(xué)生自主研發(fā)MMORPG《盤(pán)古online》在京發(fā)布
發(fā)布日期:2008-06-02 閱讀次數(shù):
供稿:軟件學(xué)院 編輯:胡曉艷
簡(jiǎn)述
盤(pán)古齒輪游戲工作室是一個(gè)由北京理工大學(xué)學(xué)生組成的游戲研發(fā)團(tuán)體,2006年組建開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)至今,在軟件學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)和老師的全力支持和幫助下,一直堅(jiān)持自主研發(fā)和創(chuàng)新。經(jīng)過(guò)一年多的鉆研和努力,我國(guó)首款由大學(xué)生自主研發(fā)的MMORPG《盤(pán)古online》于5月31日在北京理工大學(xué)召開(kāi)了階段性成果發(fā)布會(huì)。創(chuàng)游傳媒、中國(guó)新聞、中國(guó)青年報(bào)、科技日?qǐng)?bào)、科學(xué)時(shí)報(bào)、北京青年報(bào)等多家媒體到場(chǎng)進(jìn)行了報(bào)道。
盤(pán)古工作室全體成員
流程
發(fā)布會(huì)于晚上七時(shí)通過(guò)一段簡(jiǎn)短的展示動(dòng)畫(huà)正式拉開(kāi)序幕,數(shù)位世紀(jì)科技有限公司產(chǎn)品總監(jiān)李志遠(yuǎn)等業(yè)內(nèi)人士與會(huì)并發(fā)表感言。北京理工大學(xué)軟件學(xué)院對(duì)外辦公室主任劉昕戈老師對(duì)軟件學(xué)院科技創(chuàng)新活動(dòng)加以介紹。隨后工作室室長(zhǎng)劉洋對(duì)盤(pán)古ONLINE的游戲進(jìn)行了總體介紹并現(xiàn)場(chǎng)展示了游戲功能和創(chuàng)新亮點(diǎn)。之后場(chǎng)下觀眾通過(guò)服務(wù)人員或是自己的筆記本連接服務(wù)器進(jìn)行豐富有趣的互動(dòng)游戲環(huán)節(jié):在天空之城跳躍,在神秘的天吳祭壇破解風(fēng)印領(lǐng)養(yǎng)召喚獸。八點(diǎn)一刻,工作室負(fù)責(zé)人以“沉重?沉睡?沉淀!”為題目,整體闡述了工作室的理念、文化和發(fā)展歷史,并對(duì)主要成員進(jìn)行了介紹。隨后的PK游戲環(huán)節(jié)把發(fā)布會(huì)引向了一個(gè)新的高潮,九點(diǎn)鐘發(fā)布會(huì)在熱烈的掌聲中順利結(jié)束。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)PK
走自主創(chuàng)新之路
盤(pán)古齒輪作為一個(gè)學(xué)生團(tuán)隊(duì),在成立之初就意識(shí)到自主創(chuàng)新,自主研發(fā)的重要性。工作室成員深知,沒(méi)有強(qiáng)大的技術(shù)水平和研發(fā)能力,就不可能把握自己的命脈,更不可能創(chuàng)造出帶有中國(guó)文化的偉大作品。因此,工作室的中心一直放在技術(shù)的積累和經(jīng)驗(yàn)的儲(chǔ)備上。在理工大學(xué)軟件學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)和老師的大力支持下,工作室成員鍥而不舍,求索不棄。經(jīng)過(guò)一年多的努力,工作室終于形成了擁有成員30余名,并且成立了XjoY翔游大廳、盤(pán)古online、彈痕、SURVIVE等多款自主研發(fā)游戲的核心團(tuán)隊(duì)。
海報(bào)展示
工作室自團(tuán)隊(duì)組建之后,一直秉持盡職盡責(zé)的態(tài)度完成各種游戲開(kāi)發(fā),并不斷對(duì)游戲新技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)研究;工作室成員經(jīng)長(zhǎng)期磨合,有著極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)凝聚力,可以很好的配合完成多種不同類型,不同風(fēng)格的游戲項(xiàng)目。
精彩講解
“把中國(guó)文化通過(guò)游戲傳播到全世界?!笔枪ぷ魇业淖罡呃硐?。并將為中國(guó)的游戲事業(yè)奮斗終生視為不變的使命。而一如既往的拼搏精神和游戲熱情則是其一切行動(dòng)的指南。
要做就做最難的,做別人沒(méi)做過(guò)的
MMORPG(大型多人在線網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲)是現(xiàn)在游戲市場(chǎng)上的主流游戲,也是開(kāi)發(fā)難度大,技術(shù)要求最高的游戲,其中制作3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格更是困難。在軟件學(xué)院數(shù)字藝術(shù)專業(yè)老師的悉心指導(dǎo)下,經(jīng)過(guò)近一年的刻苦鉆研、實(shí)踐,該小組終于完成了盤(pán)古OL1.0版的開(kāi)發(fā)。
熱情高漲的發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)
《盤(pán)古OL》以中國(guó)上古神話為游戲背景,力求將古代哲學(xué)思想和浪漫主義的世界觀引入游戲設(shè)定。研發(fā)至今,完成了高效圖形渲染,高精度物理碰撞,分布式網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),任務(wù)系統(tǒng),對(duì)話系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),組隊(duì)系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)了80余種怪物和上百種武器道具裝備,基本實(shí)現(xiàn)了MMORPG所必須的功能。而所有的研發(fā)制作均由盤(pán)古齒輪游戲工作室成員完成,先后參加游戲開(kāi)發(fā)制作有成員二十余名。而該作品,可說(shuō)是盤(pán)古齒輪游戲工作室現(xiàn)階段技術(shù)實(shí)力的代表作。游戲業(yè)已經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,保證了運(yùn)行的質(zhì)量。
依靠學(xué)院的大力支持和培育,還有自身練就的一種敢于攻堅(jiān)、敢于挑戰(zhàn)一切困難的精神力量,盤(pán)古齒輪工作室完成了一件件幾乎不可能完成的事情,并最終走到了如今的巔峰。
做有中國(guó)文化的游戲
游戲和電影作品一樣,可以給予人們以文化的感悟。然而很多游戲作品如《三國(guó)志系列》,《三國(guó)無(wú)雙》系列明明是中國(guó)文化的結(jié)晶,卻是日本人做的,其中還有很強(qiáng)的日本武士道精神,用來(lái)宣傳日本文化。這從某種意義上來(lái)說(shuō)是對(duì)中國(guó)文化的一種歪曲。工作室作為中國(guó)千百個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之一,“把中國(guó)文化通過(guò)游戲傳播到全世界”,已經(jīng)成為工作室的最高理想,而工作室的成員也是一直向著這個(gè)目標(biāo)在不斷努力。
游戲界面
《盤(pán)古OL》做為工作室的代表作品,也融合著中國(guó)古代文化的特點(diǎn)。作品的世界觀設(shè)定以《山海經(jīng)》、《搜神記》等古籍中所記載的上古神話為創(chuàng)作依據(jù),結(jié)合了《楚辭》、唐人詩(shī)詞等文學(xué)作品的記述,并加入古文字起源、五行生克關(guān)系等元素,使得整個(gè)世界設(shè)定具有濃厚的東方古典浪漫主義神秘氛圍。而在此基礎(chǔ)上對(duì)種族與職業(yè)等設(shè)定的諸多創(chuàng)新則同時(shí)為游戲帶來(lái)瑰麗的奇幻色彩。
讓游戲愛(ài)好者到游戲開(kāi)發(fā)中來(lái)
工作室成立之初就把人員的培養(yǎng)提高到最重要的位置上。很多對(duì)游戲制作有興趣但無(wú)法入門(mén)的游戲愛(ài)好者在盤(pán)古齒輪找到了歸宿。經(jīng)過(guò)了一個(gè)學(xué)期的培訓(xùn),他們已經(jīng)躍身挺進(jìn)了游戲開(kāi)發(fā)者的隊(duì)列中來(lái),并把游戲制作當(dāng)成一項(xiàng)重要的事業(yè)去努力拼搏。而之所以有《盤(pán)古OL》這樣一個(gè)大項(xiàng)目的誕生,正是源于本屬于愛(ài)好者的那份游戲熱情和拼搏精神在開(kāi)發(fā)過(guò)程中得以充分體現(xiàn)。
游戲界面
只會(huì)沉迷游戲的人算不上真正的游戲愛(ài)好者。讓游戲愛(ài)好者轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蜷_(kāi)發(fā)者,充分發(fā)揮他們的游戲熱情和創(chuàng)新精神,通過(guò)游戲而傳達(dá)出一種源自中國(guó)文化的聲音,這,是屬于盤(pán)古人的夢(mèng)想,是一種精神和內(nèi)涵,也是軟件學(xué)院以科技創(chuàng)新帶動(dòng)學(xué)風(fēng)建設(shè)的一個(gè)重要的工作著力點(diǎn)。
盤(pán)古齒輪游戲工作室研發(fā)之路
盤(pán)古齒輪成立于2006.12.1,是專門(mén)從事PC游戲研發(fā)和產(chǎn)品外包制作的游戲工作室。工作室分程序、美工、策劃三個(gè)部門(mén),人員配比為:程序19人,美工11人,策劃4人。是一個(gè)可以獨(dú)立研發(fā)游戲項(xiàng)目,并可進(jìn)行多項(xiàng)目并行開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)。在《盤(pán)古OL》之前,曾成功開(kāi)發(fā)過(guò)XjoY休閑游戲大廳和其上四款休閑游戲、《彈痕》《3D炸彈人》《SURVIVE》等若干3D單機(jī)、局域網(wǎng)游戲。
工作室自團(tuán)隊(duì)組建之后,在學(xué)院的積極扶持和幫助下,一直秉持盡職盡責(zé)的態(tài)度完成各種游戲開(kāi)發(fā),并不斷對(duì)游戲新技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)研究;工作室成員經(jīng)長(zhǎng)期磨合,有著極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)凝聚力,可以很好的配合完成多種不同類型,不同風(fēng)格的游戲項(xiàng)目。
“把中國(guó)文化通過(guò)游戲傳播到全世界”是工作室的最高理想,為中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)事業(yè)奮斗終生是工作室不變的使命,一如既往的拼搏精神和游戲熱情則是工作室成員一切行動(dòng)的指南。讓我們祝福他們,祝福這些學(xué)以致用、不懈進(jìn)取的莘莘學(xué)子!
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